indienova.com/history/901
也是彻底奠定 id Software 历史地位的游戏。……虽然之前的 id 的《德军总部 3D》已经引起不小的轰动,但是真正带领 FPS 潮流的,非 Doom……id Software 以及 Doom 诞生的历史,非常值得一看
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/icelwind/blogread/9414
水晶世界已经上架国内AppStorehttps://itunes.apple.com/cn/app/id1278065412https……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,做独立游戏真的很难
indienova.com/game/doom--2
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……第一人称射击游戏始祖、开发多人游戏死斗的 id Software 再度出手,《DOOM》带着残暴恶趣和高难度现代射击体验重磅回归……无情的恶魔、破坏力无限的枪枝,以及快速流畅的动作,打下这款第一人称刺激战斗的基底
indienova.com/game/snowrunner-save-the-day-vinyl-wrap-pack
卡车添加四款专属涂装,通过 Save the Day Vinyl Wrap Pack 进一步定制您的《……本拓展包已包含在第 3 年度通行证中,即买即用!
indienova.com/groups/post/102584
发起:雲上月 有需要约音乐的制作团队么,这里擅长的风格挺多,参考曲试听一下:https://music……id=2070328784&userid=360463148
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿
版本:Early Access
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