小组帖子:卡牌+战棋游戏招募

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于是有科学家尝试研究黑雾,最终从中分离出了一种黑精。他们知道黑精会让人和动物变成怪物,还会强化能力。……项目计划:4.1出品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道,拉投资,有了投资每月发3000-5000生活补贴……游戏外部系统中有NTF牌,所有牌只能通过游戏获得,不卖

《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

indienova.com/indie-game-news/office-life-wegame-test-release/

indie 新闻。……本次测试将会开放正式游戏中的前两年剧情,以及大量人物互动情节,玩家可以在游戏中体验到如同现实职场中的严酷生存环境……本次测试将会开放正式游戏中的前两年剧情,以及大量人物互动情节,玩家可以在游戏中体验到如同现实职场中的严酷生存环境

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

足球经理2016(Soccer Manager 2016)

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反应式 {2D} 直播比赛环境 密切关注您的球队在实况比赛中的表现。……无需在不同的设备建立不同的帐户,这样,您就可以带着自己的球队随时随地征战。……2016 提供 19 种可用语言,包括德语、英语、希腊语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、法语、印度尼西亚语

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……除了角色动画以外,使用SpriteStudio还可以制作如整体的环境特效,动作触发特效等。……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

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