巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:Game Garden 官网《鹅作剧》将举办游戏展8 月 23 日,据 TimeOut 报道,澳大利亚国立影像文化博物馆……图片:亚马逊米高梅工作室官网《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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我们致力于帮助客户实现更多想象,并热切期待这个新团队加强现有的伙伴关系、并建立新的合作关系。……该公司成立于1998年,目前在亚洲、澳大利亚、美洲和欧洲等26个国家和地区设有70多个工作室,战略位置优越……在游戏和娱乐行业,其客户包括万代梦宫(Bandai Namco)、贝塞斯达(Bethesda)、美国艺电

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:75% 】

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「希琳」是瑪雅的姐妹,為隊上的傳令兼補給,個性溫和、擅長料理;戰鬥力不明。……有著超級反差萌的希琳,明明是個雙馬尾羅莉卻著將近等身的斧頭當作武器?!

幽霾(Mistery)

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不要将后背暴露给任何人,如果发现某人行为异常,即刻通知你的队友——前提是还有人信任!……枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一打尽

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……11月28日下午,微博游戏微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下,除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说微信或

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下,除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说微信或

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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当无念告诉我游戏《我是两个人》是源于自己高中创作的小说时,我询问他能不能拜读这篇作品,他很大方地发来了链接……无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……在回顾以前的作品寻找灵感时,无念翻出了高中时代就开始动笔的脑洞之作《我是两个人》,那时他只完成了这篇小说的前半部分

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌的哈士奇! 在这里我会详细的介绍这款游戏。……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

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