小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

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我们surmeline正在用愛發,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—

电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!

小小电脑人(Little Computer People)

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LCP, House-on-a-Disk, 小腦人。发行日期:1985-10-15

模拟蚂蚁(SimAnt)

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Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:子蟻群

Bust-a-Move '99

indienova.com/game/bust-a-move-99

Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 玩泡泡龍

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC

电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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点击确定完成创建。回到应用接入部分,可以看到应用列表中已经出现创建的应用。……点击API文档,可以在右侧找到API在线调试平台的入口。在线调试平台的第一分用于选择大模型的种类。……第二分用于调整模型参数。第三分提供了示例代码和在线的对话测试

光辉耀浙里(光辉耀浙里 Brilliance shines in Zhejiang)

indienova.com/steam/game/1971630

作品的主要操作通过鼠标的点击与拖拽来实现。……这是一怎样的作品2D角色扮演教育游戏作品以真人真事改编,力求最真实的沉浸式情境体验。……作品的主要操作通过鼠标的点击与拖拽来实现

奇亿音乐:游戏音效分类以及运用场景

indienova.com/u/maozhua/blogread/28228

游戏音效是玩家在游戏中触发点击按钮、大自然的环境音、打斗声等一系列在游戏中出现的音效声音。……:界面点击,道具使用,强化打造,角色升级,装备穿戴,打孔,镶嵌宝石,开启宝箱,卡池抽奖等等系统功能类反馈效果……角色自身移动或者产生互动动作时自身发出来的语音或者身体发出来的各类拟音型音效,脚步,衣服摩擦,身体上挂载的小道具叮叮当当响,这些都是沉浸感的一

版本:Early Access


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