克林(Kring)

indienova.com/steam/game/2068030

KRING 是一款古怪的点击式街机冒险游戏,内含 10 多种不同的游戏。……点击:基本上,你必须尽可能多地点击,无时无刻,无处不在。……了解随机设计Kring 是在没有任何初始蓝图或设计的情况下逐块制作而成的,游戏的每一分都是按照一个制作游戏有一段时间的老家伙的想法制作的

克林(Kring)

indienova.com/game/kring

KRING 是一款古怪的点击式街机冒险游戏,内含 10 多种不同的游戏。……点击:基本上,你必须尽可能多地点击,无时无刻,无处不在。……了解随机设计 Kring 是在没有任何初始蓝图或设计的情况下逐块制作而成的,游戏的每一分都是按照一个制作游戏有一段时间的老家伙的想法制作的

尘归尘(Arrog 尘归尘)

indienova.com/steam/game/1185700

经典的点击解密玩法,气氛独特的黑白世界,精彩多变的音效设计,《尘归尘》是一手绘风格的交互式动画短片。……作为一带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。……《尘归尘》是一定位小而美的作品,细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节

尘归尘(Arrog)

indienova.com/g/arrog

经典的点击解密玩法,气氛独特的黑白世界,精彩多变的音效设计,《尘归尘》是一手绘风格的交互式动画短片。……作为一带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。……《尘归尘》是一定位小而美的作品,细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

indienova.com/game/enjoy-the-diner

“享受这间餐厅吧”是一选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境………关于本作品:“享受这家餐厅吧”以选项与点击作为主要的游戏形式,是一较为简短的冒险游戏。……“画廊”当中,还会由作者月刊湿地带(好喝的水)对角色们在游戏里未曾展示的一面进行讲解,因此可以算作一设定资料集

本周值得关注的游戏 11.26-12.2

indienova.com/indie-game-news/guide18-1126-1202/

The Crown of Leaves关键词:视觉小说、点击发售日期:11月27日Roui 在城市中遭受了挫折……第一步就是从蚊子变成小青蛙,接着是鸟、企鹅、狗……每一个阶段都有不同的操作特征,为了找到下一个被吃的生物群系要在关卡之间穿越……Hotel Sowls关键词:解谜、点击发售日期:本周(抢先体验)来自韩国的学生团队作品(貌似是毕设)

信仰剧本1:人神录(Faith Scripts 1 : God and Man)

indienova.com/g/FaithScripts

场景中的每一个物体都可以交互,而每一个物体和每一句描述的背后都是“隐喻”,《信仰剧本1:人神录》是《信仰剧本》三曲第一……软著等都已经在注册过程中,预期12月-2021年初上架Steam平台,手机平台正在酌情考虑;玩法游戏采用鼠标点击的方式交互……所有的物品背后的描述与隐喻则是游戏中的另一条暗线剧情,场景多数物体可以查看细节进行进一步探索;抢先预览请点击上方游戏截图

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

一年以前,学峰还只是杭州电魂网络科技股份有限公司的一名游戏客服。……玩家参与度很高,游戏反响也不错,这些成果对一款个人制作的单机SLG游戏而言并不容易,他也因此契机,由一名小小的客服正式转职成游戏策划……一年以前,学峰还只是杭州电魂网络科技股份有限公司的一名游戏客服

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

点击金钱,向队友提示买活状态。点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……点击屏幕顶上的时间,显示现在是什么时间。……这个操作也一点击上的操作,比如单按 Alt 的时候点地方英雄头像是说他离开了,按住 Ctrl +

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

java有一定的相似性,所以很快就入门了,然后开始使用Unity3D开发到现在,期间遇到了很多的问题,点击事件的触发……二,其他这一分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,动画等等,积累了一分经验,然后再做战场逻辑的处理

版本:Early Access


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