民主游戏设计:游戏角色类型论

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社会型角色由于人的活动而认识,并且作为某种活动的相关者而被认识的角色,是社会型角色。……社会型角色和经济型角色不同,经济型角色的特征在于“故事中的生产地位”,而社会型角色的特征在于社会型角色是……正是由于不同的社会型角色,以及这些社会型角色所具有的特定的立场、性格、精神面貌,以及他们的相互之间的社会关系

小组帖子:游戏角色类型论

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社会型角色和经济型角色不同,经济型角色的特征在于“故事中的生产地位”,而社会型角色的特征在于社会型角色是……正是由于不同的社会型角色,以及这些社会型角色所具有的特定的立场、性格、精神面貌,以及他们的相互之间的社会关系……按照年纪、性别、活动相邻、社会等级、职业特征等等来绘画社会型角色,是一种常用的方法

冰气时代:最后的秋天(Frostpunk: The Last Autumn)

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本扩展包包含全新的环境、法律之书、独特的科技以及一系列新建筑,让玩家以不同的方式去打造社会与城市。……不同的设定和解决方案将重新定义玩家所要面临的挑战◎ 新增两部法律之书,让你以前所未有的方式塑造社会◎……◎ 码头、电报站、工会组织等 25 种新建筑◎ 新增了低贱顺从的社会阶层——犯人,更多新机制和调整等你去发现

罪恶帝国(Empire of Sin)

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Paradox Interactive推出的全新策略游戏,您将进入禁酒时期的芝加哥,也就是1920年代各种黑社会残暴犯罪活动盛行的中心……Clair或Goldie Garneau等14位真实历史人物为灵感发想出的黑社会老大中选择一位扮演,集结一支龙蛇杂处的帮派……角色扮演:从14位出自虚构或真实帮派的独特黑社会老大中选择一位,在芝加哥著名的禁酒时期着手打造并管理您的犯罪帝国

冰气时代:最后的秋天(Frostpunk: The Last Autumn)

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本扩展包包含全新的环境、法律之书、独特的科技以及一系列新建筑,让玩家以不同的方式去打造社会与城市。……不同的设定和解决方案将重新定义玩家所要面临的挑战◎ 新增两部法律之书,让你以前所未有的方式塑造社会◎……◎ 码头、电报站、工会组织等 25 种新建筑◎ 新增了低贱顺从的社会阶层——犯人,更多新机制和调整等你去发现

沉没意志(Minds Beneath Us)

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以这个病态社会为舞台,一桩阴谋逐渐显现。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地……当社会上大多数人已经没有丝毫经济价值,我们都会被迫重新思考一个问题—“我们如何定义他人的价值?”

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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游戏批评既回应了社会现象,也展现了游戏在社会文化变迁中的角色。……文化批评家大塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……这些文化现象有助于读者把握社会文化变迁的总体图景,领会游戏媒介与社会现实的关联

小组帖子:开发中界面

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发起:indienova indienova: 尚未加入社会化登录

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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让我们来谈谈拟社会联系。拟社会联系——你与角色间的纽带

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