小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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在我的游戏设计,每个深度的地图会有4~6天的安全期(没前进一个site消耗一天),安全期后就会有Turmoil……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

柯南 Chop Chop(Conan Chop Chop)

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《Conan Chop Chop》是一轻度rogue的聚会游戏,适合1-4人一起游戏,其中满是混乱、……当你进入多人游戏的混乱时,《Conan Chop Chop》真的体现出了“聚会游戏”。……测试你的实力,挑战独特的地下城头目,例如寇斯的巨大沙虫和华纳海姆的冰霜巨人

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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进入《波:字节国度大冒险》,尽情体验经典3D平台游戏吧。……快来和波一起探索奇趣的电脑内部世界,并将字节国度从邪恶的威胁拯救出来。……在经典平台游戏中体验巧妙的反转

巴别塔:垂直国度(Stario: Haven Tower)

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穿越风沙、迷雾、雨水、冰雪、晴空和星空六个不同的大气层,突破重力限制,一直向上、向上——直至高塔通天,……建造仪式平台,将塔民的信念凝聚为改变天象之力,见证呼风唤雨的神迹。……点亮奇迹塔身,振士气与效率。每座奇观都是精神灯塔,若能铸造奇迹,天灾也将为之平息

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个有诚意的折扣,三千游戏参与夏促怎么突出你这一?……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流……如:某些游戏内镜头的减少或打码;将猎奇内容在宣传内容占比降低; 2、转移宣传重心,在相对宽松的图文发布平台

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

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afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……### 待解决的 Bug- 玩家在面对第一个 boss 战时会碰到自身 HP 被锁定不减少的情况;-……展示的游戏十几,类型很多,另一个像素游戏《迷雾侦探》的展示位置就在我们旁边,不啻为一种伤害(

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#2:空间设计

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虽然生长速度慢,但只要不碰到障碍就会一直生长。……另一动作解谜游戏Boxlife有着相同的情况。……11类立方体此时游戏的趣味性就体现出来了

极速天龙(Full Throttle)

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LucasArts 于 1995 年推出、由姆·谢弗所监制设计以重型摩托车车队帮派为主题的电子冒险游戏……在未来世界,车辆工具都改以悬浮在半空中的技术方式移动,使得传统轮胎车具成为逐渐被淘汰的产物。……就在班谢绝科雷的提议后,一直待在一旁、内心暗藏着想谋害科雷先生盘算、以掌控企业大权的科雷合伙人亚德里恩

余羊:油泼臊子面【自创做法】

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https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https

Unity2D 游戏开发基础(10-13)

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我们将在 Unity 添加滚动电锯,我们将用 C#脚本控制电锯的滚动,让它在在平台上左右移动, 当角色在运动中一旦触碰电锯……(十二)添加一个敌人——忍者蛙在这期视频,我们将在 Unity 添加一个敌人——忍者蛙,忍者蛙可以在平台上左右巡逻……,一旦碰到墙壁则会调转方向,游戏角色一旦通过跳跃踩到忍者蛙的头部,忍者则会触发消失动画

版本:Early Access


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