电波少年的游戏(Denpa Shounenteki Game)

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Denpa Shounen Teki Game, 波少年的ゲーム。发行日期:1998-03-05。……Denpa Shounen Teki Game (波少年的ゲーム) is a party game

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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因为版本一直在打磨,这些工作其实也一直在做。……现在大部分玩家批评我们的剧情,我个人坦然接受,我应该在项目的整体把上更进一步的。……中国之星的审核标准,就是要跟市面上的游戏不一样,有自己的独特的美术风格

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商电博亚和旗下发行平台杉果游戏

Indie Focus #51:智慧与操作的双重考验

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在这其中,有一在手机平台非常受欢迎的游戏Lifeline,在移植到PC的时候明显不受玩家的待见。……题图游戏:Card Thief 一直在画风和玩法上弄出自己风格和特色的开发商Tiny Touchtales……游戏利用卡通画面呈现出了一个蒸汽朋克的世界,在这里我们会看到大量动物被拟人化,因此主角也被设定为一只动物

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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在我的游戏设计,每个深度的地图会有 4~6 天的安全期(每前进一个 site 消耗一天),安全期后就会有……结语算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期,……过段时间 Steam 的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有做 EA 审核),会有一段时间商店页面消失

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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在我的游戏设计,每个深度的地图会有4~6天的安全期(没前进一个site消耗一天),安全期后就会有Turmoil……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

疯狂电器(Crazy Appliances)

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《疯狂电器》是一爽快的俯视角射击游戏!……,等待验证的独立游戏 “黄炜,80后程序员+游戏策划,坐标深圳,打小开始玩fc、sfc、pce...一直到现在的……特特,目前在一家游戏广告公司做美术设计,坐标广州,在团队负责游戏美术。  

杉果娘:杉果日报:科乐美《恶魔城》NFT狂赚100万;《沙丘》新作信息曝光

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即便减去拍卖平台 OpenSea 的抽成,科乐美也从中获得了至少 15.7 万美元(约合 99.8 万人民币……《沙丘》粉丝们确实希望玩到一充满政治阴谋、间谍活动和经济发展的作品,因为这样才能贴合小说原著描写的跨银河权谋……由于华纳兄弟还未发布任何官方声明,所以大家还请谨慎吃瓜

时空传说:佣兵王战记

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这是一剑与魔法为背景的RPG游戏,玩法上致敬了黄金太阳 ,DQ系列,重装机兵一系列的玩法,剧情上是原创的故事线……, 玩家将成为一名佣兵,战乱的孤儿,继承了不同于其他佣兵团的理念,然而,时代并没有给我们选择的权利……战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合制,使用魔法和剑技,借鉴了八方的战斗增幅玩法,光,暗,火,水,土,

とぶ、とり。(Tower of TORI)

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游戏之塔充满了各种不合理的初见杀与陷阱!……碰到尖刺或敌人就会瞬间死亡……正因为操作简单,才更考验玩家的技术和耐心……不过,只要不追求S级评价,轻度玩家应该也能通关……运用「火」「冰」「」三种力量,目标——全33个关卡S级评价!你在通关前会死多少次呢……?

版本:Early Access


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