我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

indienova.com/indie-game-news/gemini-interview/

就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲,于2013年9月开始开发……当时对于这款作品期许,以及对于回音石的发展是怎么考虑呢?

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

indienova.com/steam/game/252110

探索色彩繽紛星系,操縱炮塔、鐳射器、防罩、推進器,駕馭巨型霓虹太空戰艦。……「可升級飛船」:找到威力巨大太空寶,將其組合,即可定制你所在飛船輸出。……各種寶帶來不同技能,讓你學會在各種情況下,都應該選擇什麼正確工具

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我是《山海列车》制作人,KTL梁家铤。好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 塔拉魔法本来是动漫,官网有相关游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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本作《埃及古国》是《史前埃及》全新续篇,玩家扮演至高荷鲁神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系教授团队全程提供学术指导……遵从史实 穿越到公元前 3500 年-公元前 2140 年间孟菲,对应第一到第六王朝期间

忍术特别修练 第40弹 「川木(「楔」进化)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Kawaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2903750

购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「木(「楔」进化)」拜师修练忍术!……向「木(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「木(「楔」进化)」拜师修练忍术!

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

开始使用符卡时,将有人物绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式截图(……除开那个,这里同样也根据着难度修改了弹幕密度,不过最终难度依然待定。……虽说这些只是样本,最终形式什么还没决定,万一我偷懒可能也就将就这样了(笑)

命运石之门 0(STEINS;GATE 0)

indienova.com/steam/game/825630

本作『STEINS;GATE 0(命运之门 0)』是从一个像是最坏结局起所开始描绘出故事。……他新人生目标,就是进入红莉栖曾经就读“维克托康多利亚大学”。……冈部在某个研讨会中认识了雷金涅教授、比屋定真帆两人

版本:Early Access


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