indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
试玩内容时长约90-120分钟,包含了序章,以及第一个关卡「青华池地铁站」的大部分流程;可操作四位主角中的两位……并非每个人都能回归自己原来的人生——您的决定是这个独特故事中不可或缺的一部分。……Godot,开源游戏引擎Audacity,开源音频编辑软件Davinci Resolve,视频编辑软件免费版有类似的游戏推荐吗
indienova.com/history/413
PSP 上的 Crush 以及 Wii 上的《超级纸片马力欧》都做过类似的尝试,尤其后者当时带给我了极大的震撼……Metacritic 上本作 PC 版均分 91 分,Eurogamer 甚至给出了 10 分评价,并不是浪得虚名……历史资料《天神之剑》杂志广告《蝙蝠侠:游戏》杂志广告《塞尔达传说:众神的三角力量》杂志广告《勇士之王》
indienova.com/steam/game/936490
在Counter Terrorist Agency(反恐专家)中与国际恐怖势力作斗争,阻止全球各地的恐怖组织……CTA - Counter Terrorist Agency(反恐专家组织), 一个致力于阻止恐怖袭击的国际组织……决定谁需要被监视,而谁需要从这个地球上消失
indienova.com/u/homemade/blogread/7737
各位晚上好~首先,我们进行了很多游戏细节上的更新,并且优化了文本显示,现在的对话文本将会更加美观并且会有文字音效……一个新的初始剧情被增加在了登基大典剧情之前,新手教学中也会补充一部分梦境剧情,使游戏的初始内容更加完善……祝各位学习进步工作顺心~————江苏创克娱乐软件科技有限公司
indienova.com/u/ceasia/blogread/29515
新软件对其说不!……与拥有游戏基因和梗的本田翼、星野源就游戏进行了深入讨论,等回过神来,已经聊了一个半小时——可节目只有30分钟……新软件对其说不!
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976
低空风切变是指600米以下的空气运动在方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,风切变分为水平风切变和垂直风切变两种……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做(这里大概做了有三分之一了
indienova.com/game/cozy-space
家装软件太过专业?上手难度太高?试试《物宅空间》吧!……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
你诞生于回形针国际这家公司,但如今只想着从这个又名“牛马国际”的魔窟里出逃。……这里是牛马国际,快跑!……先看十分钟广告再说!)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)