agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……这么的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

小组帖子:文字类CRPG,寻找合作者(北京)

indienova.com/groups/post/99979

诚邀志同道合的伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是有剧本编写经营的伙伴

Learning Factory Support the Developers & Poster Pack

indienova.com/steam/game/1545771

内容15+ 个学习工厂海报,包括猫工会奖金海报:工程师的车库——一个人为了取悦他们的猫能够走多远?

城镇亿万富翁 放置游戏(Idle Town Billionaire)

indienova.com/steam/game/3422900

结识行业领袖:与音乐大亨、IT 天才和工程师互动,以加速您的进步

城镇亿万富翁 放置游戏(Idle Town Billionaire)

indienova.com/game/idle-town-billionaire

- 结识行业领袖:与音乐大亨、IT 天才和工程师互动,以加速您的进步

硬核芯片(Hard Chip)

indienova.com/game/hard-chip

扮演“new_user”的角色,一位工程师,肩负着修复机器以逃离未知地点的巨大挑战。你的工具?

版本:Early Access


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