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从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……每集以 10 min 左右的长度深入分析某个游戏的关卡设计。……这个系列很好的一点是告诉了你一款游戏的关卡设计究竟好在哪里,以及背后的考量

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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3.软件原型设计开始进行软件原型设计(纸上)。……之后会拿着这个方案去委托能设计界面的人让他进行设计和优化。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#4

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对一些衍生游戏更是如此,因为这么会冒犯到角色本身。……一个人知道他必须去哪里。一个人知道他什么时候必须在那里。编写一个序列,使英雄保持主动并获取信息。……您知道他在哪里,在做什么以及为什么一直都在做

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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一种可能的解决方法是,通过游戏机制控制玩家行动方式的范围,以削弱那些与虚构背离的动机,最终实现“设计师希望玩家的事……玩家与游戏中的调察员拥有几乎一致的信息,可以的行动也只有为日志中的死亡名单补充细节(明确角色的姓名与死因……有兴趣的朋友可以通过其官网了解各种新鲜尝试。设计师该如何实现一致性?

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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箱庭关卡无缝加载,丝滑畅快刷图体验  游戏内地图关卡采用3D立体箱庭式设计。……首测定档9月15日,预约招募现已启动  《晶核》(CoA)现已全面开放预约,欢迎各位冒险家登录官网预约并了解更多产品信息……官网链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel  首测魔导启程测试定档

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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1对1的免费线上培训课程,让你迅速了解《艾兰岛》可视化编辑器的使用规则和创作技巧,同时提供新潮的游戏设计理念和游戏策划辅导……将完成自己的原创游戏作品并获得最低1万元的扶持奖金;完整、可复用的MiniGame制作经验,独立游戏策划和关卡设计技巧……填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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设计者的目标是用游戏的形式设计情感体验,而不是设计一款大家眼中的典型的游戏。……对心流设计的趋同,其根源是游戏设计者(包括我)经常并不清楚自己想要引发玩家的什么反应,只是以「有趣」、……你们哪里那么多好看的题图啊?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

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下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何拟物化设计……三、如何拟物化设计下面我们将从三个方面来说明如何拟物化设计,分别是设计原则、设计方法以及设计形式。……但要注意,光影设计时需要光源统一,符合逻辑,不可到处都是光影

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