手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

钻子游戏:【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

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引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn

小沙盒工作室:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

Habbo

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Habbo Hotel, Habbo.cn, Habbo.com。发行日期:2000-08-01

仟虚软件:gemini3 缥渺文字浮动特效 threejs 中式禅意互动

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加码上了BLUR+DISTORT效果, 一下便有了几分禅意在线体验 https://1kvoidsoft.cn

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾

Among Us VR - Limited Time Hat Pack: Trick Picks

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不给糖就捣蛋 ? 用这个精心搭配的船员服装套装打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋! 🎃准备穿上你最华丽的恐怖主题服装,参加超精彩的当季骷髅庆典吧

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Oncle:Unity Top Free Packages

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我哪知道有用没有,反正是免费,链接如下:https://www.assetstore.unity3d.com/cn

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