indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……我们对这个结果非常满意,因为我们的上一款游戏X-Morph在经过九个月的宣传才积累到 10.5 k 的愿望单……我们的上一个游戏,X-Morph: Defense有10,500个愿望单,发行第一周愿望单转化率为0.7
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
这篇文章并不给出完整的游戏设计,只是提供一个创意。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com
indienova.com/game/destiny-of-blood
职业技能中更包含数十款经典战棋游戏的特色内容,甚至每一个技能设计都能让玩家体会到我们的用心。4.……,寻找隐藏密室,开发组武器,隐藏事件,解救路人等特殊玩法层出不穷。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
日本这边更是各种玩法层出不穷,特勤机甲队、樱花大战机甲主题的,Falcom的魔唤精灵这类召唤对战的,还有老牌的弧光之源……陷阵之志的启发关键字:玩法设计、单局时长陷阵之志算是玩法的优秀作品。……希望大家能够给出自己的见解,也希望能看见更多的精品SLG
indienova.com/u/lanluhu/blogread/29523
《我没有武器》是一款趣味十足的动作类roguelite游戏。……这是一款轻度rogue的动作类游戏,深受《挺进地牢》的启发。……喜欢的朋友就将游戏加入愿望单吧>_<Steam愿望单:https://store.steampowered.com
indienova.com/game/comfy-girl-lofi-companion
所有原创手绘美术作品均受吉卜力工作室启发,完全未使用人工智能制作。……自由搭配你喜欢的单品,慢慢来,穿出最适合自己的模样
版本:Early Access
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