小组帖子:游戏发布啦!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

Single Diary: Fresh Graduate

indienova.com/steam/game/1007800

(话说回来,房东女儿还挺漂亮的)我该怎么做,才能过上幸福又美满的生活呢?……(流口水)自由度的时间系统,写下属于我的日记蛋黄市中,随时随地都有各种事件发生,想要在何时去哪,都由我决定

定食:地下闭环中的侦探

indienova.com/u/teishoku/blogread/3730

对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……机器人智商高就可以了,双商的话,世界只会越来越复杂

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……要求是因为做游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

indienova.com/steam/game/3421340

可玩性:每次游玩会从60种“生物”里随机挑出20种来让你找!(看什么?我可没说龙!)……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/game/theres-no-aliens

怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)- 三种难度,适合休闲玩家和寻物大师- 可重复性

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

indienova.com/indie-game-review/salt-and-sanctuary-souls-lie/

《盐与避难所》的 Boss 战,却是来来去去只有两三首配乐轮流使用──还要是旋律线不怎么鲜明的电子摇滚……但在《盐与避难所》里,你再怎么翻滚都只能向前向后,闪躲后仍然遭受攻击伤害的可能性也就提高了。……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐与避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

但不仅如此,早早享受,而且有折扣。……其实大可不必,怎么方便怎么来,玩的开心才是最重要的。4、 游戏有没有实体版?……7、游戏对电脑的配置要求吗?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》的最低配置和推荐配置

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动

版本:Early Access


总页数:50


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