indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,做视频也好,明显不是一个专心致志做游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
坚持写系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统……为以后做类似的系统提供思路。系统的容量和数据量的分析,也是系统扩容的重要依据。……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
indienova.com/game/stevedore-2024
难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
indienova.com/groups/post/32814
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/steam/game/1283230
查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……经由专家分析的案例每个案例都是在病理学家和法医的帮助下构思而成的。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性
版本:Early Access
总页数:50
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