凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家的不在场证明都是伪造的

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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在今年1月,《伊瑟》官宣正式取得了版号,并向各位玩家保证——全新的伊瑟世界正在加速构建,在不久后就会与大家再次相见……而战斗阶段的运镜也远比想象的要用心,镜头会跟随展开攻击的角色、甚至会基于招式的不同而有所区别。……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合制RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

逻辑之王:第二关(LogiKing: Level2)

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掌握 10 种新宝具,证明你就是 LogiKing!……掌握 10 个新宝具,证明你是 LogiKing!

逻辑之王:第二关(LogiKing LEVEL2)

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掌握10种新宝具, 证明你是LogiKing! *使用前请务必更新至最新版本。……掌握10种新宝具,证明你就是LogiKing!

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

兽人健美(Beastly Muscles)

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计划你的每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,推拿,参加比赛

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?……你说可以自己选择前进或者后退的棋盘和随便走的自由地图没区别(恋恋:走过头了T T)等你遇到单行道你就知道错了

小组帖子:Switch 推出特别版存储卡

indienova.com/groups/post/1655

发起:erufu OTAKU牧师: 除了包装以外完全没区别啊喂喂喂!!!

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