GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游在iOS平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

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用法相当,即分配一个虚存,物理内存或者文件映射。……memreport等内存统计工具,但是这些只是UE能感知到的内存,我们需要能明确整个程序的内存被花到哪里了……Volatile:该内存资源是暂时不被使用的,系统将在内存吃紧的时候回收掉它,使用这种类型资源前要查询该资源是否已经无效了

UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

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上的 mmap 用法相当,即分配一个虚存,物理内存或者文件映射。……memreport 等内存统计工具,但是这些只是 UE 能感知到的内存,我们需要能明确整个程序的内存被花到哪里了……Volatile:该内存资源是暂时不被使用的,系统将在内存吃紧的时候回收掉它,使用这种类型资源前要查询该资源是否已经无效了

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……群里并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了差强人意的奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲的移动效果玩了玩unity的粒子系统……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感道具……,任务的系统与UI,并与Dialogue Manager整合在一起至少要把基本的TileMap画好..2d

Remember Me(Remember Me)

indienova.com/g/remember-me

中英双语支持,全新插画卡背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码:yajxAndroid版本(.apk文件):百度盘……,即可在成就系统里解锁金色logo卡背

游戏历史上的今天:《斑鸠》(NGC)

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之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它的名号的(比如我),玩儿的话嘛……这游戏实在是太难了。……每一关开始时都有标题和一段话,然后看上去似乎和大部分 STG 游戏一样,3D 科幻系背景不错,音乐很好,亮点在哪里呢……在最早的设计中,斑鸠的子弹并不是无限的,而是需要通过吸收敌人弹幕获得,测试时大家发现这么的话难度实在是大过头了

繁星旅途(Stardeus)

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要把握好舰载氧气、热量和能源系统之间的平衡,才能在太空中长期生存下去。……生产能源,为飞船提供动力;合理规划能源,让资源利用更高效。……开启属于你的宇宙探险之旅最坏的打算,但要怀抱最好的希望

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

棋子自动战斗系统,棋子搬运买卖系统,三合一升级系统,也为游戏增加了金钱管理系统,人口系统和商店系统。……棋子自动战斗系统,棋子搬运买卖系统,三合一升级系统,也为游戏增加了金钱管理系统,人口系统和商店系统

小组帖子:沙盒自走棋寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103690

✅ 世界生成系统✅ 世界演化系统✅ 角色与战斗系统✅ NPC与任务系统✅ 建筑、物品、社交、资源、武学……一直从事程序开发工作,从端游,页游,手游,到小程序H5,一路走来,有丰富的研发开发经验和游玩经验.热爱技术,热爱游戏……游戏毕竟是妥协的艺术嘛

足球故事(Football Story)

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发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事。……特色 - 跨平台多人游戏- 8 人比赛- 深度定制- 独特的训练系统- 在单人游戏中体验 4 个不同的故事……- 大型城市探索- 各种任务- 团队管理系统

版本:Early Access


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