繁星旅途(Stardeus)

indienova.com/game/stardeus

要把握好舰载氧气、热量和能源系统之间的平衡,才能在太空中长期生存下去。……生产能源,为飞船提供动力;合理规划能源,让资源利用更高效。……开启属于你的宇宙探险之旅最坏的打算,但要怀抱最好的希望

小组帖子:沙盒自走棋寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103690

✅ 世界生成系统✅ 世界演化系统✅ 角色与战斗系统✅ NPC与任务系统✅ 建筑、物品、社交、资源、武学……一直从事程序开发工作,从端游,页游,手游,到小程序H5,一路走来,有丰富的研发开发经验和游玩经验.热爱技术,热爱游戏……游戏毕竟是妥协的艺术嘛

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

棋子自动战斗系统,棋子搬运买卖系统,三合一升级系统,也为游戏增加了金钱管理系统,人口系统和商店系统。……棋子自动战斗系统,棋子搬运买卖系统,三合一升级系统,也为游戏增加了金钱管理系统,人口系统和商店系统

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

rougelike 天生的体验劣势,其他地方在这种小成本的情况下,的非常棒。……话说回来,我同期的太吴绘卷是先打开的,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的 UI……设计、超复杂的游戏系统,这种不断加法的设计,本次获得了巨大的成功,但是完全不推荐其他人学习,庞大的系统

自由刺客(Free Assassins)

indienova.com/g/free assassins

丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战……华丽的粒子特效系统 真实、可能有些滑稽的物理系统 开发团队: 洒洒菌 - 主开发 可可 - CV 小喵

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

境界勇士

indienova.com/steam/game/3652580

丰富的玩法系统主线征战:通过副本剧情推进,获得资源和经验。……军团系统:加入军团参与活动,提升战力和活跃度。……礼包选择:必18元扫荡礼包,保证等级不落后。限时武将礼包必,第一梯队武将如吕布、诸葛亮在此获取

第十三号避难所(No13Shelter)

indienova.com/steam/game/2224520

1个3D剧情黑深残角色扮演游戏无法后续更新今天电脑突然系统出错,重装了系统,然而游戏项目文档已丢失,……无法为游戏后续更新,购买请谨慎

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

indienova.com/u/esther/blogread/4218

也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……现在我们重新看看刚才的例子,需要掷骰子的游戏,不用都是跑团那么复杂的,就看《大富翁》,但凡依赖随机性决定的……也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!

古川電氣:互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11035

游戏当然可以这样,乔尔的故事就是最好的例子。但对游戏而言,这样还不够。还要让压力涌向玩家才行。……社交模拟系统应该拥有更复杂的关系和行为模式《太吾绘卷》将好感和立场做成了两个系统,前者代表现实世界中的人际亲密度……hooyinsanmoe@hotmail.com[1] 戴安娜·卡尔 等《电脑游戏:文本、叙事与游戏》 北京大学出版社

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)