indienova.com/u/exhard/blogread/27580
其实没有看到想要的效果,做下去的动力就少了一大截。9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。……(woc,已经开始思考我这随性的变动会不会影响仕途了鸭)难熬了两个多月,现在又可以前进了。……接下来的开发,将以美术工作为主,将人物效果,美术效果做出来,对现在的我更重要。那会是我做下去的动力
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……我不想学习任何一种 Shader 语言,所以我这里用节点 Shader 来实现。……做完这个之后,我马上做的第一件事情就是做 AI 对 AI 的自动战斗,实现了这个也等于实现了对游戏规则和程序系统本身的自动测试
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
算是用rm做的第二个项目?大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完
indienova.com/game/treasure-adventure-world
你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里来。……现在你只有一个方便的钩子以及一只咆哮的鹦鹉,但是你的过去仍旧是个谜
indienova.com/u/jkllin/blogread/32936
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……:移动-角度下落-角度触地-待机”逻辑-现在“地面移动返回待机”,用的是“移动-起步/收尾-待机”逻辑……角度跳跃攻击出现左向压键情况,向左跳跃攻击时不能按住←键,否则将无法做出攻击动作,其他正常-压键问题更换键位后解决,现在上下左右用的是
indienova.com/game/longeyed-proj
准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/steam/game/2859820
尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?
版本:Early Access
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