会员:刘玉春

indienova.com/u/wx-oHXAkwrvI44zUoRWguyumV4rqzAA

微信:刘

会员:覃玉楼

indienova.com/u/wx-oHXAkwiRbLL6ovxOPSIFsP-o8Ylc

微信:覃

会员:杨玉印

indienova.com/u/koerriva

微信:杨

Odama

indienova.com/game/odama

Great Ball, 大。发行日期:2006-03-31。……Odama (大 Ōdama, lit.

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计的问题。……游戏的思考设计与执行》,读完后能感受到这个作者肯定是游戏行业的一名老兵了,应该是做过策划或者制作人、项目经理吧……从一个啥都不懂的新兵到能独挡一面的主程,做过了项目经理,也尝试了创业,又回归于独立开发

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计的问题。……游戏的思考设计与执行》,读完后能感受到这个作者肯定是游戏行业的一名老兵了,应该是做过策划或者制作人、项目经理吧……从一个啥都不懂的新兵到能独挡一面的主程,做过了项目经理,也尝试了创业,又回归于独立开发

会员:Arvin_仔玉

indienova.com/u/wb-2856855800

微博:Arvin_仔

Unity I18N 小探

indienova.com/indie-game-development/unity-i18n/

I2 Localization 基本很好的解决了上边提到的问题。而且他还有不少十有用的特性。……这对于通常的软件来说十够用。本来大部分需要多语言处理的文本都是按钮的文本或者窗体的标题。……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

戴尔与道森的文具用品(Dale & Dawson Stationery Supplies)

indienova.com/game/dale-and-dawson-stationery-supplies

在《Dale & Dawson Stationery Supplies》中,玩家要在办公室中扮演经理、……懒鬼要模仿专家,以避免经理的怀疑。揭穿或制造骗局即可获胜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)