细胞生存战(Microcosmum: Survival of Cells)

indienova.com/game/microcosmum-survival-of-cells

加入奇妙惊人的微生物世界。成为微观世界中自然选择的一部。享受大气的音乐和这个美丽的世界。……轻松的游戏玩法整个氛围会让你在游戏中迷失自我。控制的自由将让你创造大量不同的战略演习。……使用你的微生物的一部攻击捕捉你的对手。你的胜利之路是通过周密的战略来实现的

神经虫(NeuroWorm)

indienova.com/game/neuroworm

数据泄露身份盗用已成为我们日常生活的一部。有感觉的程序逃脱了它们的创造者的掌握。……隐私不再是人类词汇的一部。……- 使用基于网格的 6DoF 运动探索三维水平- 收集数据片段以增加您的健康尾巴- 避免地雷其他安全装置

奥运篮球(Olympic Basketball)

indienova.com/steam/game/1372560

在防守中,从你的对手那里偷球,在进攻中,得2或3投篮或扣篮。 主要特点。……- 键盘方向键或游戏手柄移动玩家- 左键Ctrl或左键Alt,游戏手柄A键传球抢球。……- 空间,游戏手柄B键可进行投篮扣篮。 是时候参加比赛了!

女装创世记(Trap Genesis)

indienova.com/steam/game/1585700

别名是别非女神命(ことたまひめがみのみこと)想要再度封印复活了的结,而降临于地上俗世,为了掌握神社的主导权而协助昴……虽然继结以及美代之后,也和和昴、环成为恋人,但是在享受伪娘之间的恋爱前,被迫面临由绯所引起的世界崩坏的危机……■故事由于环昴所引起的伪娘的恋爱禁止骚动也告一段落,取回平静生活的主人翁们

二分之一(Black & White)

indienova.com/game/black-and-white--1

我们不仅以极其认真的态度精心雕琢了每一张角色的立绘 CG。……我们希望通过战棋关卡来让人更为代入角色世界观,理解剧情,同时也希望给喜欢战棋的玩家带来更多乐趣。……个角色后,玩家可以自由分配角色组成队伍,通关 28 个挑战关卡,并且在挑战关卡中解锁更多的后续剧情游戏成就

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子里,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上的谜题得到杀手刺杀的地点,便是一门十的学问……,泡枸杞就是方便2.哲学家:(暗恋的人死了,从此心也死在这里了)只可惜故人,何时能再相见彩袖殷勤捧钟……所有人交谈完后记得下班来找我拿工资

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

15钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制在5钟之内的。……游戏剧情分“3幕”,其中“第1幕”“第3幕”的剧情相互衔接,“第2幕”是插叙进去的一段“回忆”。……是15钟好,还是5钟好呢?另外,游戏做了半年,最终流程却只有15钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35975

很多小伙伴还是分不清godotredot的区别。以及redot未来如何发展,godot的前途如何?……这个视频大家分享一下我的观察想法

美少女幸存者:序章(Magical Girl Survivors: Prologue)

indienova.com/steam/game/2141330

15钟的快速rougelike游戏!……你将扮演一位魔法少女,在无尽的兽人面前支撑15钟。……序章大约包括正式版30%的内容,正式版将会有更多人物和服装,更多技能,更多怪物,新地图,30钟模式无尽模式

关于游戏 UI 设计的中西讨论

indienova.com/indie-game-development/talks-on-game-ui-design/

比较好的两个例子是:《炉石》《死亡空间》(GDC 讲座別是:Crafting Destruction……而给程序的另一份文档标注着字体配色、常用通用控件在服务器的位置,这样减少一部沟通成本。……自己的能力视野有限,不能够在一本书的章节中表述完整,只希望能够梳理脉络抛砖引,让越来越多的人了解游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.171 秒(地球人时间)