杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

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5.腾讯版图再扩张,收购《喋血复仇》开发商的母公司6.今日杉果一流:《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2……最后 HowLongToBeat.com 还公布了网站的平台使用市场排名:1. PC2.……腾讯游戏全球首席战略 Eddie Chan 也表示:“我们是 Turtle Rock 工作室游戏的忠实粉丝

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar这是最主流的音乐制作软件以上这些分别是……bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是做氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的PAD做电子类的东西我会推荐用着几款……,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝

Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

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  近日,KRAFTON(首席执行Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE……此外,CHKim还重申了印度市场的投资和发展前景,包括确保BGMI在市场上的领先地位,以及扩大在印度的出版和电子竞技活动……为了让这个过程进入良性循环,所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。”

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

Lanza:V1.1发布

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下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:申请添加:Terminus

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//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……NYU 本科学分,或转到其他大学。……做桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

IT 服务公司(ServiceIT: You can do IT)

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开发:picture4u 。⚡️修理电子设备?管理公司?……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️🛠️设备维修[列表]修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi……持续开发以添加机箱、显卡和磁盘组件。使用压缩空气清洁计算机以获得最佳性能

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……而她对于游戏-生活的联结正是我们所需要寻求的,也是游戏未来可供开发的潜力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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动态引导流程最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

版本:Early Access


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