柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811

光:根据光线方向和视角描述反射率的变化,有助于渲染场景的写实度。……这就是以Specular(光)贴图和Metallic(金属度)贴图为主要区分的制作思路。……而最终,Specular贴图惨败于Metallic,因为它为当时的美术团体带来了挥之不去的梦魇……

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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光:根据光线方向和视角描述反射率的变化,有助于渲染场景的写实度。……这就是以 Specular(光)贴图和 Metallic(金属度)贴图为主要区分的制作思路。……而最终,Specular 贴图惨败于 Metallic,因为它为当时的美术团体带来了挥之不去的梦魇……

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

indienova.com/u/asukalin/blogread/20685

制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续作(spiritual……尤其当我们考虑到这是开发者个人集资发行的项目,居然也能有如此之高的完成度,我忍不住要为制作人点个大赞!……地图设计继承了 Even the Ocean 的水准,隐藏要素和收集要素都藏得很自然也很妙

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……海外MOD每月赚两万刀是怎样做到大家好,游戏开发者和Mod制作者们!……改模制作者可以自由设定他们模组MOD的价格。游戏改模的转化率相当

传奇世界 VR(The World of Legend VR: Episode 1)

indienova.com/steam/game/696510

《传奇世界VR》是一款以盛大游戏经典IP《传奇世界》为背景制作的VR动作游戏。……《传奇世界VR》是一款以盛大游戏经典IP《传奇世界》为背景制作的VR动作游戏。……12年前,也许你曾在逆魔古刹掀翻逆魔王,爆出无数珍宝装备;12年后,一个轮回,戴上VR头盔,3米的逆魔王就站在你的面前

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作

勇者救魔神—阿奎拉尼大陆战记

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由个人使用RPGmaker制作的传统日式RPG游戏,玩法机制简单,线性剧情没有分支选项。……没有专门的传统奶妈职业,物品重要性非常,恢复、攻击物品都需要大量常备。……如果玩不下去的话替大家省去了退款的麻烦~制作者只是我个人,如遇问题欢迎及时反馈,欢迎加入Q群讨论:864755651

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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基本信息 游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人 制作组:马鹿制作委员会 游戏类型……游戏特色 · 传统与创新相结合的自由度奇幻 RPG 游戏· 可自由选择性别、命名、决策的主人公角色·

将军和统治者(Generals & Rulers)

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出于好奇,我们制作了 Generals & Rulers。立即体验一下吧!……可玩性堪称这款游戏的主要特点之一。……我们计划为游戏制作多张地图:从古至今,让每个玩家都找到各自的乐趣

手绘之于游戏,不仅仅是一种风格

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制作者可以通过绘制精美的人物和场景,结合 Flash 的功能,创造简单的动画,最终利用它来制作游戏。……但显然游戏的制作不能仅靠美术,制作团队也较少有美术主导的情况,更多的是美术和程序相背离的情况发生,我们常常会为一些画面精美音乐动听的游戏惋惜……2D 游戏发展到后期,制作者想要进一步提高画面的像素数量和表现力,却苦于帧数解析度动画部分的制作太过费时费力

版本:Early Access


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