谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官网前往

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你要找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场

勇者小队(Team Of Hero)

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使用godot引擎制作。参考杀戮尖塔的地图选择。一开始只有勇者一个人,途中可以招募和培养队友。……队友有不同的技能和属性网页试玩地址:http://npc233.xyz/simpleRPG/index.html

ltaoist | 激动!《在春天到来之前找到你》要发售啦!:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29681

https://indienova.com/groups/post/100703百度贴吧高难度吧官方公告贴+制作人互动地址

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……/www.bilibili.com/video/BV1aC411z7zY/游戏截图:(转发自:原日志地址

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

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发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……/购买地址:https://www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103898

多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上限制……幸好我的关卡还没有写到那里,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……(转发自:原日志地址

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103899

多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上限制……幸好我的关卡还没有写到那里,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……(转发自:原日志地址

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

版本:Early Access


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