芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的:荒野,高高的杂草,依稀的树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的……对于角色的衣服动画大概分了三种第一种,直接给人物穿衣服然后做蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍的办法……70多个模型,吐血),这里提示一点,为了性能的考虑,模型精度不要太高(上图裙子从4000多个点,通过几个版本改动

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的:荒野,高高的杂草,依稀的树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的……对于角色的衣服动画大概分了三种第一种,直接给人物穿衣服然后做蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍的办法……多个模型,吐血),这里提示一点,为了性能的考虑,模型精度不要太高(上图裙子从 4000 多个点,通过几个版本改动

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

这总是很无奈的一件事情,而队友招募,则是解决问题的办法及一个刚入行的新手几乎都会遇到的问题,那么让我们来分析分析……同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人说

怪兽部落(Monster Tribe)

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在古代荣光的阴影下,几个世代过去了,直到裂缝开始吞噬这座岛,威胁残存人类的生存。……有办法阻止裂缝吗? 一个人能扭转乾坤吗? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……面对凶残的怪兽,解决复杂谜题,解开这座岛的秘密

24小时(24 HOURS)

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昨日阳光普照万物兴盛的城市已经被黑暗淹没。恶魔充满了大街小巷、荒野平原。邪恶当道,人们被恶魔囚禁

霾影猎人(Smogshadow Hunter)

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“Smogshadow Hunter”是一款紧张刺激的第一人称射击游戏,你将扮演一位猎人,进入被黑雾笼罩的密闭仓库

长发公主:王国的遗产(Princess Rapunzel: The Kingdom's Legacy)

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这个王国被黑暗笼罩、隐匿了数百年,而现在新的威胁正在浮现

永恒的黄昏(Gehenna)

indienova.com/game/gehenna

太阳消逝,世界被黑暗侵蚀。伟大的贤者们为了夺回太阳挺身而出,却接连失去踪迹

zerogoki:旧瓶装新酒——有那味儿的《天外世界》

indienova.com/u/zerogoki/blogread/28959

网状的任务结构,多种多样的解决方法,丰富的Build系统,让笔者仿佛回到了遥远的二十年前,漫步于《辐射……殖民,压迫,剥削,利益,这些沉重而血淋淋的内容,被黑曜石以一种戏谑的方式展现出来,熟悉的辛辣讽刺,熟悉的黑色幽默

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

据说她已经在这里生活了几个世纪。……据说她已经在这里生活了几个世纪。 当地的领主受够了这样的街区。……他们决定悄悄地解决问题,所以派了一个英雄来打败她!

版本:Early Access


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