大酋长:2019.03.18 第二版更新了

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保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感……保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感

糖果怪兽(Candy Monsters)

indienova.com/steam/game/1867490

使用蝙蝠粉碎糖果!拥有超过 500 个关卡,超级有趣且具有挑战性!游戏时间超过 200 小时!……数百个具有挑战性且独特的三消关卡- 时间、冰、火、巧克力等阶段......- 不同型号的糖果颜色...- 火蝙蝠助推器帮助粉碎糖果

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖 HD》,《鹅作剧》

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2013:《塞尔达传说:之杖 HD》对《之杖》而言,林克和莫力布林的视觉设计便是一切的原点。……《之杖》的背景设定在海岛之上,游戏之中许多机制都与海洋有关,故事也包含了海盗、帆船、岛屿等种种要素……2019 年 9 月 20 日,游戏正式发行,随后登上主机和移动平台,而 Steam 的发行日期则设定在了

特技风筝大师VR(Stunt Kite Masters VR)

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定制模式,风向、风速,都可由您自行决定,适于轻松学习放飞运动级风筝;蛇行模式,关键在于,精确把飞行动作……遨游苍穹,完美把、精确执行超赞高速特技飞行!……利用触,创新操控方式

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

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不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚

DogfightX:终于上线了,审核了好久

indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096

也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者

蝙蝠 D(The Bat D)

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蝙蝠 D。收集世界上所有的苍蝇!

浅谈游戏的叙事节奏设计

indienova.com/indie-game-development/narrative-rhythm-in-game-design/

之旅人》采用的经典三段式结构,可以有效积累情绪,达到结尾处的情感升华:第一段一般由一到两个小的节奏起伏构成……《之旅人》"雪山"关卡中,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎。……《战神4》中,奎爷由于儿子陷害至濒死,怒不可遏

本周 Steam 值得关注的游戏 10.12-10.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1012-1018-part-2/

角色扮演、类银河战士恶魔城、平台解谜、洛夫克拉夫特式发行日期:2020/10/15(中文支持)注意是蝙蝠人不是蝙蝠侠……一位名叫拉吉的少女神灵选中,肩负起抵抗恶魔入侵人类的重任。她的命运如何?……在这个简短的谜团中,解决谋杀案,净化附身的人,并清除他们身上的恶魔

版本:Early Access


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