indienova.com/u/longtime/blogread/37818
画完了或者实在画不下去了,就打开这个游戏或软件,看你到底是没有注意到哪里的布局设计。……这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里。……那时候,质量是次要的,重要的是可营销性和粘性,你关注的只是数据,并不真正在意游戏长什么样,而且当时的买量价格非常低
indienova.com/groups/post/102413
算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢……,再加上你说的做的人少,更有机会一点。……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo
indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164
H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏
indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515
多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊
indienova.com/game/touhou-nil-soul
愿自己一生都能好好的做游戏,好好的享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……我们正在考虑这么做
indienova.com/u/aoxiaofeng/blogread/36983
如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序做=款独立游束娀。……;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次做游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的
indienova.com/groups/post/103714
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序做=款独立游束娀。……;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次做游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的
indienova.com/groups/post/103715
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序做=款独立游束娀。……;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次做游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的
indienova.com/game/chroma-squad
你需要打理好自己的特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,买道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己的
版本:Early Access
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