小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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本着异想天开的精神,我们先来讨论一下这个庞大的快递系统吧。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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本着异想天开的精神,我们先来讨论一下这个庞大的快递系统吧。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递

鸽子男友(Hatoful Boyfriend)

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进入讨喜的“Hatoful Boyfriend”,化身世界最棒鸽子高中的学生,在走廊上闲逛,在课堂间恋爱

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

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玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

恋爱与推理(LianaiYuTuili)

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揭开真相,和妹子一起度过美好的高中生活吧~完 这是真的是款 推理解密 + 恋爱养成 的ADV。……本游戏用来缅怀作者逝去的没有谈过恋爱的高中生活

女神异闻录 4(Persona 4)

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主人公鸣上悠因为家庭原因从大都会搬到此地,转入镇上的八十神高中,准备和新同学们度过平静的校园生活。……在他转校到的八十神高中,有一个深夜电视的传言,“在雨夜的午夜 0 点,看着没有开着的电视上自己的脸,就会浮现一个人的映像

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……全新轮渡系统实现国际化,将同僚和对手远远甩在后面,获得竞争优势,赚得盆满钵满!

治夏(Sinoepoch)

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游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……后续更新内容将围绕重制 UI 模块,制作控制台,更新数值系统等内容进行更新,将努力复现《十字军之王》的游戏系统

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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