这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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当他把初期版本交给朋友测试时发现效果不错,于是就将这个项目坚持了下来,这一就是3年。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家……Michael: 我叫 Michael,现在在加利福尼亚大学洛杉矶分校设计和媒体艺术专业(UCLA Digital……你刚才说,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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洛杉矶在伍德伯里大学。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

Jabberoc:当游戏成为艺术时

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游戏艺术的迷思:创新≠艺术 当很多人谈到游戏艺术时,总会下意识地认为能被作为艺术的游戏总是有着新颖的美术或奇特的玩法……简述艺术的概念何为艺术艺术是一个很宽泛的概念。这里也并不想引入冗长的艺术史。……这看起来非常疯狂,但阿布拉莫维奇非不可

游戏艺术的语言

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就像巴赞说的那样“只要‘拍电影’,就是对第七艺术做贡献的时代一去不复返。”……[2]:安德烈·巴赞:《电影是什么》,北京:文化艺术出版社,2008年。……,去和过去的艺术形式一次深入的探讨,巴赞早就走在了我们的前头

我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

Funko Fusion:鲍伯·鲁斯(Funko Fusion: Bob Ross Pack)

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「你可以任何你想做的事。这是你的世界。」……代表性艺术家兼流行文化符码的鲍伯·鲁斯将为 Funko Fusion 带来绘画的乐趣!……立即畅玩鲍伯·鲁斯角色,将他的艺术才华带入 Funko Fusion 的游戏世界

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

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她和莉丝贝相处和睦,而且还被伦敦的一所艺术大学录取,继续她的学业

版本:Early Access


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