小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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入围名单可见 IndieCade 官网。……Outersloth 新获两家独立游戏工作室资助10 月 15 日,《太空狼人杀》的开发商 Innersloth 在官网发表文章……kraino-rebirth-is-fully-funded-on-kickstarter/3. 10 月 14 日,据游戏媒体 Gematsu 爆料,台湾省数位娱乐软体分级查询网对一款未宣布的

斗阵骑士(Knightica)

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Rogue 自走棋×背包管理 通过空间规划打造无敌流派,全自动战斗解放双手!……至于怎么部署位置,调整朝向,充分发挥各自的作用,全部由你决定!……从指挥、部队到物品,再到军队的前进道路,你将面临重重选择。前面那个古怪的商店是否值得一探?

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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原来说的二次元产品三板斧,声优、剧情、绘,现在二次元的用户随着越来越多游戏的出现,从“绘养老婆”到对玩法有追求……二次元游戏推广的策略: 1,玩家生态建设,玩家生态建设非常重要,怎么样形成良好的用户口碑、用户黏性,用户创造良好的环境……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

寻找像素(Find Pixel)

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例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……很开心看到很多朋友喜欢这个游戏,也这个游戏提供了很专业的建议,开发正在顺利的进行中,目前已经做好了所有的游戏机制

双点校园(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

版本:Early Access


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