RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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这有点类似浩方平台提供的房间,能够让玩家聚在一起玩局域网游戏。……MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……在思考这个设计的时候,浑然不知这个微小的设计即将带来的灾难:为了一个坑,又营造了无数个坑

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……也就是你只能这两个

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场在深圳举行……我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微信公众。……那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?

会员:町子

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不动微博体质。 微博:町子

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

* 坑成本

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98983

* 坑成本

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

不过好在这次假期我又开始坑了

会员:乐意同学(LieEasy)

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逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想坑却不停买新游戏导致坑把自己埋了的咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏的智障喜欢的游戏类型

动漫数独(Hentai Sudoku)

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如何操作:左键点选待数字,然后在数独区左键填入数字

版本:Early Access


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