会员:dogadog(Nick)

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在这里解释一下我“志同道合”。……“志”是指一款可以载入史册游戏,对行业有推动力,而不是简单跟随其他游戏。……“道”是指游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期

笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚游戏,想不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己肤浅,还有游戏烂,我决定下半部剧情弄认真点,别那么随意了

迷之境界:一图看懂IT体系结构

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结构图有助于我们展开思维来学习或开发 我们开发时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成来龙去脉

LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

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一个阶段小结视频,分享游戏开发up一年半心得体会,挑选了一些问题QA

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击流程2.画完后照着流程,结果发现流程图还是做得太粗糙了……前章已有)、等级和职业配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来8.其中职业美术量比较大……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要,所以狠下心来,把头脑里各种想法变成现实,开始自己喜欢游戏和可以自己一个人做的游戏……四、从心尝试,重新开始 跟着感觉走,自己喜欢事情,应该也是痛并快乐着。……工作室名字已经想好,那就开始动手吧。“造动”----虚实造物;快感动心!

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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我用EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法做的存储呢?……blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/99712313这篇文章很好解决了我问题

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初设计下去……,最终结果只是一个劣化版《废都物语》,这个游戏如果继续下去的确能够完成,但是我感觉和其原型比没有明显特色……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有下去动力了

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

和知乎凌东君已沟通,会把他“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你有哪些游戏创意一直堆在脑子里不出?……https://www.zhihu.com/question/32024035凌东君 ,当理工男略疏奇智,文艺逼稍逊风骚

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