狭隙逃脱(Narrow Escape)

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您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自建筑物逃脱。……因此,您将需要三个保险丝(红色,绿色和蓝色),它们随机分布在房间中。……更多角色 收集积分,您水平将会提高。您等级越高,您可以解锁角色越多

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊东西...管它呢我自认为还算是博爱玩家,几乎完全不玩类型还蛮少……,就牌和多人联网竞技之类(才不是我不想给switch加速器),还有过于硬核战棋。……......在看了微博首页上姬佬们刷了两三个月皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR是一个方便多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺明天。……更好音效 更棒模型不同游戏模式 世界与模型Steam创意工坊请注意,游戏将会包含很多可开发内容……,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该这个游戏的人,即使不挣钱,我们目前还是建议不买

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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(一个毁灭的卡牌全是人类显得就不怎么合理),到时估计还可能面临别人投诉,用人家画没给钱(吃霸王餐)。……,但看到插画就很容易想起这张怎么用。……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限预算下外包给了公司外画师进行创作(成品画)怎么样,最终插画效果还是不错

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么办?……玩家最初谜题被解开,即,我是谁?我要奔向哪里?’……谜题类型有点少,但却利用这几个类型做出了这么多简单巧妙谜题,不玩家节奏

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来点子是“飞行”。比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》

CIKIDA:如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里是最典型硬引导不要高估玩家水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……知之不若行之,记住一件事最好办法就是动手一遍。……在上手阶段不要让玩家太多选择

Sign:『大地之上』制作记录2

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回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小事?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么办,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……没办法,就算平淡,也要『先把大色块涂满』,否则下去就可能直接弃坑了

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

版本:Early Access


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