小组帖子:Project-S-开发日志-01

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发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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CiGA Game Jam 打卡点今年参与的开发者们可以领取今年的通关证书,再补上一份迟到的面基Game……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

本周 Steam 值得关注的游戏 10.25 - 10.31(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1025-1031-part-3/

管理你的赞助商,设置你的全明星钓鱼装备,自定义你的人物外貌,在鲈鱼大师系列赛事中一展身手。……笔记本电脑大亨(Laptop Tycoon)关键字:模拟、策略、资源管理发行日期:2021/10/29……你将有机会展示你的商业管理技能。你将有机会展示你在商业管理方面的技能。创办你自己的笔记本电脑公司!

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官就有……kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用

春风(Spring Breeze)

indienova.com/steam/game/692790

浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……,兼顾家庭,身心状态和财务管理,达成财务自由。……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……商业性质就不算艺术?不算个人表达就不算艺术?那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?……伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

版本:Early Access


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