danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季画卷展开,今晚8点开启前瞻直播!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35948

新赛季“画中雪原”将在10月25日10:00全球同步开启 自火炬无限官方于9月底宣了新赛季的主题以来……为了回应玩家的热情,火炬无限官方于今日火速宣:新赛季“画中雪原”将在10月25日10:00全球同步开启……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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6 月 3 日,威尔士政府在其官网发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑的政府资金支持……图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直下去的事情。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

indienova.com/steam/game/2233140

死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙游戏或者通过官网了解……(网速度较慢,请耐心等待)

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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