indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》里都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台
indienova.com/u/hazeisland/blogread/25979
经过1个月的设计,目前已经确定了游戏的主要概念,主要是通过for the king的玩法,来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型……、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作各职业的强化造型
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事
indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-ii
Super Sangokushi II, Super Sangokushi 2, 三国志 II, 三國志……《三国志 II》(日语:三國志 II,英语:Romance of the Three Kingdoms……II)是 1989 年光荣公司所制作的历史模拟游戏,属于三国志系列游戏中的第二作
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……令人慚愧,雖說我負責美術、音樂,但實際這兩樣我都不怎麼擅長,唯獨劇本我有把握,畢竟三年來我把大部分時間奉獻給了幾乎不會被出版的我的小說
版本:Early Access
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