世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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续作添加了2对2络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎支持下,游戏画质,物理和破坏效果也得到了增强……就如标题所述,Bigger & Boulder将超现实主义游戏性推向了Bigger &……本作新增加2对2络乱战和新的历史时期

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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游戏极具特色沉浸式视听体验也深受玩家好评,从人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点美术设计……淘米网络旗下赛尔号IP系列《赛尔计划》在11月顺利拿到版号,游戏预约持续进行,相信在不久将来就能够玩家见面……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

独立游戏开发入门指南

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单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多。……引擎相关Unity 的话只推荐一本书籍:游戏设计、原型开发 Unity 相关教学视频:Brackys……游戏设计之道游戏设计的 236 个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多。……引擎相关Unity的话只推荐一本书籍:游戏设计、原型开发 Unity相关教学视频:Brackys ,……游戏设计之道游戏设计的236个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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这两周几乎大把时间都泡在了构思自己游戏中,翻了下《游戏设计艺术》,看了看亚恒《游戏设计开源计划……检查自己主要设计之后,我决定开始着手做第一个原型。以此可以排查自己设计中存在问题。……首先关于角色构造,godot里面是直接构造一个新的场景作为玩家角色(Player)

退休模拟器(Retirement Simulator)

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在搞笑之余,亦可了解自身周遭隐秘故事,体会到亲友间脉脉温情。……在《退模》,你将体验到无厘头退休故事,以及各具特色生活玩法,并以各种稀奇古怪方式达成自己退休心愿……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你专属退休。这次真的,可以退休了

失落的酿酒厂(The Lost Brewery)

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你将被要求帮助地精矿工开辟他们隧道,阴险地破坏地精先进机器地精害虫作斗争,在对手冲突避免死亡……,解决一个迷人精灵旅馆老板内部问题,在狡猾巫师和魅魔编织阴谋网中寻找出路,以及更多,更多…………大气画面、老式战斗、精心设计的对话和细致入微的人物将确保你完全沉浸在这个真正令人难忘奇妙冒险

2018 indienova 大事记

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合作伙伴 TAG Concordia 共同设计出了 Critical Hit Parallex 产品方案……我们也在本次活动积累下经验,并且沉淀下来关于未来思考。……,也是在独立游戏之余,针对艺术面向可能性探索

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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你也可以通过 Steam IndieCade2024 专题页快速浏览名单拥有 Steam 商店页作品……玩游戏,升级音乐应用程序,结识程序员、编辑和音乐家,在开启数字革命疯狂十年找到下一份音乐工作。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

版本:Early Access


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