愚者之梦:零时将至

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三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始……故事简介菲在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青免商素材声明

证明你能赢(Prove You Can Win)

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(就像阅读数学教材那样)输入证明步骤以指令形式,这包含了一些核心玩法无关的工作量(技术水平所限)证明只能使用给定规则……,不能跳出系统构建自定义推论(严格在系统执行步骤的天然结果)如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏……Q:玩这个游戏做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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,从而使电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。  ……激燃战力,所向披靡,英特超强核心的加持,2023IMC大赛必将贡献超多年度“名场面”。……而对于热爱电竞的伙伴们,现在加入英特社群“等灯社”,更有免费时券、酷炫好礼送不停!

航天计划

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太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……随机事件时间资金有限,但或许会发生意外事件?

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

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之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情世界这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想……,感觉我需要在这方面苦战一,不然后面的开发总感觉有点虚。……下周开发计划设计世界观和剧情好了,这周的开发日志大致就到这里

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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两个小妖怪的逃亡之旅——《奔波儿灞儿奔》团队名:猿宇宙制作成员:东方高数、程序猿、PB、HEY这是一款双人跑酷游戏……,玩家一玩家二分别操控奔波儿灞儿奔,一起逃离齐天大圣的追击。……游戏界面的中央一个代表战斗状态的进度条,天使恶魔的攻击会影响进度条上的光标

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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并且将传统游戏开发的整体流程高压在48小时给予自己极限的挑战,同时,还将通过活动结识更多同好。……活动欢迎所有对于游戏开发真正热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦

本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(中)

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互动小说、推理调查、自选历险体验发行日期:2021/01/28(暂无中文)Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间的界限

版本:Early Access


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