indienova.com/steam/game/3220070
三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始……故事简介菲尔在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青图免商素材声明
indienova.com/steam/game/3316620
(就像阅读数学教材那样)输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)证明只能使用给定规则……,不能跳出系统构建自定义推论(严格在系统内执行步骤的天然结果)如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
,从而使网咖和电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。 ……激燃战力,所向披靡,有英特尔超强核心的加持,2023IMC大赛必将贡献超多年度“名场面”。……而对于热爱电竞的伙伴们,现在加入英特尔社群“等灯社”,更有免费网时券、酷炫好礼送不停!
indienova.com/steam/game/1796900
太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……随机事件时间和资金有限,但或许会发生意外事件?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想……,感觉我需要在这方面苦战一波,不然后面的开发总感觉有点虚。……下周开发计划设计世界观和剧情好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/gadqq/blogread/30199
两个小妖怪的逃亡之旅——《奔波儿灞和灞波儿奔》团队名:猿宇宙制作成员:东方高数、程序猿、PB、HEY这是一款双人跑酷游戏……,玩家一和玩家二分别操控奔波儿灞和灞波儿奔,一起逃离齐天大圣的追击。……游戏界面的中央有一个代表战斗状态的进度条,天使和恶魔的攻击会影响进度条上的光标
indienova.com/groups/post/1467
发起:dongfangliu 诚心招募美术和原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦
版本:Early Access
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