indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股
indienova.com/u/mGvdd3At12712YGB/blogread/35304
既然已经决定在盐碱地上把水稻种下去,自然希望活动越办越好,所以本次筹备过程的重心是解决上次留下的那些棘手的问题……随着本次线下站活动正式开始,网易数字产业中心-辽宁区总监王大威先生做开场致辞。……最佳创意,“好像哪里不队”,作品《Demon May laugh》
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나 혼자만 레벨업: ARISE, 나 혼자만 레벨업: 어라이즈, Na Honjaman Rebereop……改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球 143 亿阅读量的传奇网漫,首次作为“动作 RPG……通过高画质重温原作网漫的感动从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程!
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发起:dtq1997 官网:https://thinkycollective.itch.io/dr-jelly-and-mr-slime
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