indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……我和我同事开玩笑说,配音老师终于可以在游戏肆无忌惮地说脏话了,话语中感情的充沛简直没谁了。……但是很多人不都是读“哔哔”吗?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?
indienova.com/u/jokervv/blogread/4626
(KS项目页面)好吧,做戏做全套,这个创建者名叫Lok Man Leung(梁乐文)的大神,把我们所有放在摩点网上的素材全部翻译成了英文……,连图片都自己做了一次,可以说是盗版界的一股清流了,翻译的十分地道,以至于现在我们都打算用他翻译的界面进行后续开发了……(盗版FB)做游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
和喜欢的角色触发的事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢的角色的表情及台词。……如果有特别想再次回顾的场景、台词,可以在此画廊中实现!……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊
indienova.com/groups/post/1151
又或者从美术风格说起,都可以。……主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没买的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没买……。)
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?……但无论如何,我们都该反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底该怎么走
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
那么塞尔达是怎么做的?……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……并且你可以用电元素缴械怪物,拿走他的武器,同时怪物也可以顺走你掉落的武器
indienova.com/groups/post/91295
那么塞尔达是怎么做的?……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……并且你可以用电元素缴械怪物,拿走他的武器,同时怪物也可以顺走你掉落的武器
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数
indienova.com/steam/game/419460
我们可以一起在这里走一会吗?”……当你面对死亡时,你能找到希望吗?……格林家以及其余的Numinous团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题
版本:Early Access
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