蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/game/vaporwave-world

你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

血色病院(Blood Hospital)

indienova.com/g/Blood_Hospital

但是没有up攻略和视频!如果你喜欢这个游戏可以为我们的游戏一些攻略或者小视频哟~ 不胜感激~!……上面写着关于"妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子点什么……我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们那么幸运...

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……如果只狼的小怪一刀倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?

会员:Franz

indienova.com/u/laofangongzuozu

非常想和志同道合的朋友一些独立游戏,希望我们的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(……20分钟通关不可取),毛病~

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……《请出示证件》一个伟大的设计洞见是,就好像真实世界一样,它并没有将运行中的道德体系直观地展现出来,玩家会感觉到似乎他们生活在一个不公平的社会中……这并不是说,因为我们有了《请出示证件》,电子游戏媒介成熟了,而是说玩游戏可以是一种需要在道德上进行思考的行为

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……火急火燎原型,然后按着这个路子走了下去,sprite、动画、背景,一气呵成。……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……火急火燎原型,然后按着这个路子走了下去,sprite、动画、背景,一气呵成。……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

寻找一位程序员,合伙参与一款独立小游戏的开发 上面视频只是选择界面的ui展示,战斗没有,只是简单展示……1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因突然消失了,dome工程也留下……这种想法下很可能中途意志不坚定,觉得不赚钱,放弃了。这是浪费大家的时间。4没有规定一定要怎样

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

tm 酷了,疯狂搭话。……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,觉得任何游戏的人都太牛逼了。……但这样子精度的角色本身的动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景的精细度远远达到我想要的感觉

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

tm酷了,疯狂搭话。……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,觉得任何游戏的人都太牛逼了。……但这样子精度的角色本身的动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景的精细度远远达到我想要的感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)