腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

挑战过战神女武神王希格露恩的都知道这招的恐怖※从命名上你大概就可以看出点端倪※只有奎爷知道被这招踩了多少次关于激光扫射设计单招的时候有一个小插曲……制作一个单招时,首先要有解(除非特殊设计),这还不够,还要有多重解法,且要留给玩家可以反击的空间,这是一个优秀单招的标准……※通用虚弱pose三阶段也会有较低概率放二阶段的招式,怎样让玩家判断boss要放单招还是连招也是一个问题

荒镇返家制作组:《荒镇 返家》:意外总是突如其来

indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/35907

有时,危险比你想象的来的更快,不如多留心看看周围,也许度过危机。……欢迎将《荒镇 返家》加入愿望!……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(BGM仅展示使用

kanazawa:不知道这里能坚持多久

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549

想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文继续……那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

普帕高中(Pupa High School)

indienova.com/g/pupa-high-school

如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……如果重新回到高中,你会做什么?Pupa意指“蛹”,即是蝴蝶幼虫到成虫的中间阶段。……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

会员:Nemoemore

indienova.com/u/wb-5732442094

一只虽然有微博但并没有什么好说的的高中狗。 微博:Nemoemore

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……本来计划在小黑盒也抽个愿望,但是没有官方支持的话得自己一个一个私信挺麻烦就作罢。……下个游戏还没什么都没开始,但唯一确定我还是传统闯关的平台动作游戏。那么我们下个游戏见!

今日强档:Haven

indienova.com/indie-game-news/today-haven/

indie 新闻。 今日强档:一个可以独自玩或者同特别的人一起玩的 RPG。……爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切

Idyllic cats: japan

indienova.com/steam/game/2672980

它们会跑并躲藏在新的地方。你找到它们全部?你知道猫总是喜欢逃跑吧?你得去寻找它们!

黑暗仪式:僵局(Darkness Ritual: Impasse)

indienova.com/game/darkness-ritual-impasse

你被困在一个未知的地方,你离开这里并解开秘密来拯救你? 秘密、奥秘以及相关的仪式和仪式。……离开这里的唯一出路就是沿着一条不存在的路

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,剧情也是一个固定化的东西。……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)