indienova.com/steam/game/2027960
故事在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……虽然说我们可以为游戏留折扣空间,这也没有错,但这个幅度有点大,尽量不要干这种事,为什么呢?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一吗,这么简单吗?
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值……的剧情(包括打倒双龙兄弟和山田大树),而真正的故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年的国夫和阿力,可以说把它当做真正的续作来看也完全没有问题
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
MMD4Mecanim自带的shader其实更接近MMD原生的效果,反而没有将Unity的优势表现出来……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很"假"
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量和评价吗?zun心理也是有打怵的。……事实上这次《东方天空璋》在steam上两周销量大约是2万份左右,可以说卖的勉强凑合,并不算大热
indienova.com/steam/game/3059300
给它买玩具。和它玩取物游戏。如此快乐。……给它喂食 清理它的粪便 可以在土豆电脑上运行照顾好你的狗狗,好好“咔嚓”它一下。揉揉它的肚子
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去,……,但是他没有)
版本:Early Access
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