小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap……只要没有失误,就可以一直跑下去,经历四季变换。……个人更为喜欢)可玩性较低较高情怀性较高较低设计精巧细致简单朴素程序(个人感觉)较复杂较简单最后,感谢@叶

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

但腾讯并没有因此对我置之不顾,相反,来自NEXT工作室的老师在这之后还提供给我很多有用的建议以改善游戏体验……我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作,要如何深入学习哪些软件专业知识之类的,我都没有去关心那些……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……自孩童时候以来,凑已经有 10 年以上没有见过祖母。……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就感的玩家等 ※游玩中途可以降低难度

花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

indienova.com/game/the-flower-shop-winter-in-fairbrook

塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……很快,塔莉的室友给她介绍了一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……很快,塔莉的室友给她介绍了一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……没过多久,两人回溯了一段时间直接复活,但是却失去了这段时间的记忆,现在,屏幕前的你,可以控制大壮(采臣

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学(水平很高……反正我读不懂)@ayame9joe @枫丹白露 @叶哲……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有好,……我们可以自己不断反思澄清批判,恩,就这样吧

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

我们吸干星星的能量,举办可以持续十年的宴会。……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)……步兵单位可以使用影响力和生命值换取临时增益来战胜对手

版本:Early Access


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