茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……因为注意所以一共36个队杯赛成问题了,于是乙级联赛还要参加附加赛

LateRacer:生日以及近况

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又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名写的是……毕竟同学朋友们基本都是普通地毕业,普通地读研,普通地就业,只有我一个人选择放弃专业来追梦,周围没有志同道合的人也没有相同经验的前辈可以寻求帮助……经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的的,患得患失

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳说模拟就模拟,而且它涉及到人类的认知层面,设计师是没有办法直接干预的……我怎么形容你才能体会呢,那我做个比喻吧。但是这是不是一个好的方法呢?……不过他也没有说出什么实质内容,只是大体对于不像游戏的游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

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因为之前没有及时沟通,现在才发现出现的一些问题都是比较麻烦而且量很大的。……因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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后来上了初中又迷恋轻小说,便说“我要写轻小说!”,虽然是尝试写过一些东西,但最后热情还是没有了。……以前也常常在想,那些歌星、音乐人是不是真的爱着音乐呢,如果是的话那真是太幸福了,我很羡慕他们。……我的作品将来能不能受到这样的追捧呢。脑子里幻想过无数的情节,“设计”过无数的“3A”级大作

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……根据官方的介绍,WeGame 平台有以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏的数量和类型都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

支持在Windows(64位)和Mac运行。……官:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

支持在Windows(64位)和Mac运行。……官:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就然后了……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

每满200元减20元,每满400元减40元(每个ID限领1张) ;活动期间内 ,可分享邀请好友领取优惠券……,每满100减15元(每个ID限领1张)【福利三:满额包邮】活动期间内,单笔订单金额满99元即享包邮服务……赛尔号十三周年-马口铁徽章】以年费精灵为主题的冰箱贴可以作为家居装饰品,灵活吸附在任何磁铁可以吸附的家居产品

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