杉果娘:时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克2077》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29219

至于你问我低情商怎么说……那我选择指着Steam商店里那些粗制滥造的赛博朋克游戏这样质问:“不是,你管这个叫赛博朋克……赛博朋克文化要求创作者花费大量篇幅描绘社会的方方面面以从多个角度给予读者/观众足够的压迫感和窒息感——这也是单张图片和短视频等信息量极少的艺术形式不适合作为赛博朋克艺术核心载体的原因……赛博朋克风格的图片、口号和短视频能够以其极具张力的视觉特性和濒临崩坏的道德观在几秒内抓住观众的胃口,但并没有多少人真的有兴趣被一款压抑

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-1/

真假难辨的“新闻”、Insagram 账号、白门官/图片:Rustylake这些真假难辨的信息都指向一个终点……将游戏里虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……id=19772609144. https://newsletter.gamediscover.co/

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

indienova.com/indie-game-news/no-longer-home-represents-youth-with-game-design/

我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题。你想用它表达什么,你就去做就好了。……Longer Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……Bo 和 Ao 二人的设定与两位作者基本一致,包括 Ao 的日本背景,而且有许多微细的地方我也喜欢这个表达方式

RISK: Global Domination - USA Advanced

indienova.com/steam/game/3269720

在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚的西海岸战至繁华的纽约街头,智取你的对手!……在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚的西海岸战至繁华的纽约街头,智取你的对手!……- 美国中西部 - 美国南部 - 美国东北部 - 美国西部

红色安魂曲:解放(Red Requiem:Liberation)

indienova.com/g/red-requiem

俄罗斯在与日本争夺北方四岛的过程中失利,并最终引起美国和欧盟的介入并最终导致了俄罗斯的失败。……然而,最重要的技术-核浓缩铀技术交接,在1975年,因为美国方面的施压却最终没有完成。此事不了了之。……法国政府迫于国际压力不承认他的法国国籍和GIGN身份。现在他面临着一连串的选择

汽车大亨(Car Tycoon)

indienova.com/game/car-tycoon

游戏从 20 世纪 50 年代的美国某个小镇开始,玩家需要建造工厂、汽车商店和修理厂(此时大部分资金已花光

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:雪皑皑梦沉沉 | 今天的大大来给你们送药瓶了!

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30159

鬼畜视频来源 https://v.youku.com/v_show/id_XMzY1MTgzNzU4OA……的大大的b站账号 https://space.bilibili.com/511570880itch.io商店……https://ltaoist.itch.io/a-winter-storysteam商店 https

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康,不然会限制你接单……加到2500块钱,可以升级到1500W电机,时速飙到80码,一台钻了法律空子、不需要驾照的电动摩托

American Fugitive

indienova.com/steam/game/934780

欢迎来到宁静的红石郡,一个罪犯浪潮涌动的美国小镇。你的角色是Will Riley。……背景设定为80年代的南方腹地, 《美国逃犯》就是一封写给经典电影和老游戏的情书。……丰富的活动——无论你是在替黑社会做事,找出隐藏的藏匿物、掠夺房屋、抢劫商店,或是销赃艺术品,你都要时刻保持警觉

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)