德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/game/druidwalker

落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息……- 短暂、轻松的体验,没有压力

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

传统的那种盖棺定论式的综合评测我写不出来,那种体验报告式的评测文也应该不用麻烦我来,迟早会有别人来。……字面意思上的“疏离社会的人”往往是不清楚自己到底有多么疏离社会的;如果他大概知道,就还算是有一些常识观……,我很遗憾得知事情是这样,也很遗憾地发现若想把它改造成我预想中的模样那成本实在太大,不值得那样

矛盾与规则的结算

indienova.com/indie-game-development/conflics-in-game-design/

笔者之前的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

笔者之前的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发时定价太低。……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么?……这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发时定价太低。……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……那,B 站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077

《曦》准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,……在后台测试的时候,发现能在自己的steam商店下载自己的游戏,这种感觉真的太兴奋了,如果说游戏给我带来了什么

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

所以不指望是什么内涵神片。……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频的bgm里。。。……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

疯狂赛车(CrazyCar)

indienova.com/game/crazycar

是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。……我们设置了 A,B,C,D 四个级别成就,你可以根据你所获得的成就与全世界的玩家进行对比,这会非常有意思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)