“门的难题”与“厕所难题”

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你的游戏里有门?玩家可以打开它们?玩家打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?……敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?……游戏中的厕所是可互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么

Amaemi:渴望着你(Amaemi: Longing for you)

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然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在的社会学准备室变成了一个聚会场所

克隆危机 (Overloop)(Overloop)

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解谜闯关的同时,一些艰涩的问题将摆在你的面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己的权利?……解谜闯关的同时,一些艰涩的问题将摆在你的面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己的权利

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……具体设计90 年代,一位做教师的母亲因为第一胎没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃与闲话,说她老师赚不了几个钱就算了……30 岁以后还能开始游戏 | 游戏开发 | 独立游戏来自:LeeTGame作者引语:30 岁以后还能开始学习游戏开发

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们聊一下 mercury: 加QQ1403187747

愉快且无聊的游戏(Yukai de Kudaranai Game)

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完成所有迷你游戏?……你挑战并完成所有迷你游戏? 希望你尽情享受!

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射的弹幕,从开始就站在原地,一步也后退,巫妖一发子弹也射出来

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射的弹幕,从开始就站在原地,一步也后退,巫妖一发子弹也射出来

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