阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

esfog 游戏列表:XGP已全成就游戏

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虫子快餐店(Bugsnax) 黄泉之路(Trek to Yomi) 下行(Going Under) 海怪学院……(A Memoir Blue) Tunic(Tunic) Archvale(Archvale) 暴走

夜永(夜永 Eternal Love)

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是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后,聆花女子学院中破茧而出的少女们的故事……在前作(千面 Melancholy Love)的剧情发生半年之后的聆花女子学院里,关于破茧而出的少女们的故事……画面真实考究的剧情细节不同选择的多个结局staff 【企划】白露社(White Dew Game)【配音】一心不乱月夜桥蓝豆娘就是豆豆XY甘蔗风簌林簌

塔防神马都是浮云

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进而导致两栖生物受感染而变异,而人类为了生计在捕食变异动物的过程中,间接感染了可怕的病毒,最终病毒在全球爆发……现在,世界上仅剩少量人类,为了摆脱了污染与病毒的侵袭,人们建立了诺亚方舟学院,而学院就建立在安全区面向着大海的位置

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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其实这款游戏有点让人联想到开罗游戏的游戏发展,同样是一家公司的发展,同样是选择驱动的公司发展,游戏发展将整个游戏的节奏把控地十分巧妙……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

小组帖子:大学四年,一个Demo

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)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:大学四年,一个Demo

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)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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● 奇怪的招生学院里有特殊的招生装置,每次使用都需要魔晶,你需要一个小游戏来选择一个拥有魔法天赋的人才……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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敲了一堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

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