疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

媒体说这游戏多么多么好,多么创意。……然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:创意。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……但不管怎样,这么至少在我以后的生命里,不会为没那么而后悔。……答:需要,如果你一个很棒的想法,可以一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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前言上周五,我参加了 2024 全球游戏创作节(Global Game Jam 2024)沈阳站的开幕式……但我就是想做真正创意的、有趣的原创游戏。……现在我是全职桌游设计师,全网在售的我的桌游产品三十多款

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你哪些游戏的创意一直堆在脑子里不出的?……https://www.zhihu.com/question/32024035凌东君 ,当理工男略疏奇智,文艺逼稍逊风骚

小组帖子:一起来做独立游戏吧

indienova.com/groups/post/102800

我们这里动画绑定有模型,如果你想一起游戏,那么一起来吧。地点成都QQ:896861729

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,个人海外apple store作品。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己点自己喜欢的游戏……我现在开始着手少儿编程培训,之前自己的游戏在很多小学生喜欢玩

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己(明明好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?

小组帖子:广州独立团队寻求长期合作程序,美术。

indienova.com/groups/post/100799

发起:Cloudmy 本人5年策划,经验丰富,完整主策项目经验,身边一个主美级别美术。……不想总打工,计划建立自己的团队,希望可以找到稳定和的小伙伴,长期下来肯定是收益的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

初衷是你IMGD每年只招15个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……其它的小组做了拼字游戏的卡,做牌面上是不同颜色的半个形状,通过拼两张卡拼成一个形状来走牌或者吃牌…

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个信仰的人……(一生只一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微信:zmoon2018

版本:Early Access


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